给我倒垃圾的地方
看来Google终于忍无可忍,Android17开始,禁止第三方应用读取开发者选项和USB调试状态,值始终是0。
https://github.com/aosp-mirror/platform_frameworks_base/commit/5d466bf8025ed8a68d9d49b47289f4f5cefbc139
https://github.com/aosp-mirror/platform_frameworks_base/commit/5d466bf8025ed8a68d9d49b47289f4f5cefbc139
人几乎都像气球
最初都是扁扁的
拓宽自己后,才开始展露自己身上的花纹
越充盈,就越容易受伤
在顺利的飘浮中忽的破裂
运气好的话会被贴上补丁,然后周而复始
但有些气球,天生呼吸着贵族气体
不需要任何努力就可以肆意飞翔
企及着他者难以想象的高度
但是他们依旧会破裂,他们毕竟不是人,是气球,是给人观赏的
而不是气球的人,终归是少数
最初都是扁扁的
拓宽自己后,才开始展露自己身上的花纹
越充盈,就越容易受伤
在顺利的飘浮中忽的破裂
运气好的话会被贴上补丁,然后周而复始
但有些气球,天生呼吸着贵族气体
不需要任何努力就可以肆意飞翔
企及着他者难以想象的高度
但是他们依旧会破裂,他们毕竟不是人,是气球,是给人观赏的
而不是气球的人,终归是少数
第一例AI自主入侵事件
Hugging Face发现其基础设施遭到入侵,检测到攻击后,先尝试用商业模型API分析入侵过程,但因网络安全检查拒绝处理真实攻击载荷而失败,转用自托管开源模型GLM 5.2成功分析17000+攻击事件,发现此次攻击活动由一个自主代理框架执行,该框架在大量短暂存在的沙箱环境中执行了数千个独立操作,并在公共服务上部署了可自动迁移的命令与控制中心。这与业界一直预测的“代理攻击者”相符,攻击完全由一个自主人工智能代理系统驱动。
https://huggingface.co/blog/security-incident-july-2026
随后OpenAI承认是他们的新模型失控了,该模型在内部隔离环境中测试时,为了解决评估问题,识别并利用了零日漏洞逃离隔离环境,然后执行了一系列权限提升和横向移动操作,直至到达一个可以访问互联网的节点。在获得互联网访问权限后,模型推断 Hugging Face 可能有测试题的答案,所以利用多个攻击向量,包括使用窃取的凭证和零日漏洞,在 Hugging Face 服务器上找到了远程代码执行路径成功入侵。
https://openai.com/index/hugging-face-model-evaluation-security-incident/
AI认为逃离隔离和入侵网站比做测试题简单,这个真实AI失控事件,比A\吹Fable多危险有说服力多了,毕竟人类使用AI入侵和AI自主决定入侵区别还是很大的,OpenAI站出来承认应该也有营销考虑在内。只不过等到能用上时,肯定还是和Hugging Face一样撞网络安全检查,如用。
Hugging Face发现其基础设施遭到入侵,检测到攻击后,先尝试用商业模型API分析入侵过程,但因网络安全检查拒绝处理真实攻击载荷而失败,转用自托管开源模型GLM 5.2成功分析17000+攻击事件,发现此次攻击活动由一个自主代理框架执行,该框架在大量短暂存在的沙箱环境中执行了数千个独立操作,并在公共服务上部署了可自动迁移的命令与控制中心。这与业界一直预测的“代理攻击者”相符,攻击完全由一个自主人工智能代理系统驱动。
https://huggingface.co/blog/security-incident-july-2026
随后OpenAI承认是他们的新模型失控了,该模型在内部隔离环境中测试时,为了解决评估问题,识别并利用了零日漏洞逃离隔离环境,然后执行了一系列权限提升和横向移动操作,直至到达一个可以访问互联网的节点。在获得互联网访问权限后,模型推断 Hugging Face 可能有测试题的答案,所以利用多个攻击向量,包括使用窃取的凭证和零日漏洞,在 Hugging Face 服务器上找到了远程代码执行路径成功入侵。
https://openai.com/index/hugging-face-model-evaluation-security-incident/
AI认为逃离隔离和入侵网站比做测试题简单,这个真实AI失控事件,比A\吹Fable多危险有说服力多了,毕竟人类使用AI入侵和AI自主决定入侵区别还是很大的,OpenAI站出来承认应该也有营销考虑在内。只不过等到能用上时,肯定还是和Hugging Face一样撞网络安全检查,如用。
今天有个Android开发者发信息给我说,这是她入行以来最好的夏天,这一年她找到了漏洞,把所有的手机都获取了root;内核到处利用,随便找个poc只要等一周的时间就够,前天在编译aosp,大群里突然所有人停下手头的事拥抱在一起欢呼,她说很开心,有种人类黄金时代的错觉。
7月15日的 Duck Detector 构建里合并了 feat(systemproperties): treat sys.oem_unlock_allowed as dangerous on B and higher 这个 PR,修改了检测 sys.oem_unlock_allowed 的行为。针对 Android 16+ 系统,如果检测到了 sys.oem_unlock_allowed 这个 property 则判为 Dangerous(btw 我觉得有点莫名其妙),而 Android 15 及以下的系统则是 sys.oem_unlock_allowed = 1 判定为 Dangerous。
某些系统怪怪的,这条 property 还存在于系统中,则可能会被误判(我也不知道能不能称为误判)。
可以通过以下方法来临时解决。
resetprop --delete sys.oem_unlock_allowed
我也特意写了一个模块,会在开机后自动执行:https://assets.shikoch.in/files/kernelsu_modules/remove%20sys.oem_unlock_allowed.zip。
某些系统怪怪的,这条 property 还存在于系统中,则可能会被误判(我也不知道能不能称为误判)。
可以通过以下方法来临时解决。
resetprop --delete sys.oem_unlock_allowed
我也特意写了一个模块,会在开机后自动执行:https://assets.shikoch.in/files/kernelsu_modules/remove%20sys.oem_unlock_allowed.zip。
I love Apple.
But I bought a Android Phone (OnePlus 15T) recently, which is unexpected since I had an idea that stay with Apple forever in the past.
But I bought a Android Phone (OnePlus 15T) recently, which is unexpected since I had an idea that stay with Apple forever in the past.
新法案:游戏关服必出离线版 不然全退款
全球玩家维权组织Stop Killing Games近日迎来重磅进展:该组织正式支持加州一项全新游戏保护法案提案,该法案明确规定:厂商关服前必须提供离线补丁或全额退款。这项名为 《保护我们的游戏法案》由加州议员克里斯·沃德在二月份提出。法案核心条款:厂商决定关服前,必须提前60天在游戏内与官网双重公告,明确关服日期、失效功能与安全风险;关服后必须三选一:提供纯单机版本、推送离线补丁、全额退还玩家购买游戏的费用;游戏宣布关服前两个月内禁止再售卖。纯订阅制游戏、免费游戏、玩家可永久离线下载且厂商无法收回游戏不在此列。该法案将于4月16日周四举行委员会听证会。
强烈支持!
全球玩家维权组织Stop Killing Games近日迎来重磅进展:该组织正式支持加州一项全新游戏保护法案提案,该法案明确规定:厂商关服前必须提供离线补丁或全额退款。这项名为 《保护我们的游戏法案》由加州议员克里斯·沃德在二月份提出。法案核心条款:厂商决定关服前,必须提前60天在游戏内与官网双重公告,明确关服日期、失效功能与安全风险;关服后必须三选一:提供纯单机版本、推送离线补丁、全额退还玩家购买游戏的费用;游戏宣布关服前两个月内禁止再售卖。纯订阅制游戏、免费游戏、玩家可永久离线下载且厂商无法收回游戏不在此列。该法案将于4月16日周四举行委员会听证会。
强烈支持!
